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天空之门丨浅谈领地战打法思路

2019/04/12 15:07:59

领地战规则:

职业分配:近战职业狂战士和守护者以各个据点为中心,进行来回跑点以及守点。以干扰为主,守点时候不要去硬打,敌方追你就跑,敌方回去占领据点,你就回头干扰。魔法师守中央水晶,影舞者游走拉扯,把职业特性发挥出来。

领地选择:一共有ABCD四种领地,越靠前的当然奖励也就越好,战力足够就选A,依次往下选,切忌不要第二三战力打A,吃力不讨好,尤其是第一次打,否则可能会A也打不下,B也丢了,后面已经有领地之后就可以多拍了,在守住自己的前提下去多打其他领地,不要不竞拍,防止第一公会打B你由于没有竞拍A领地,无法进入A领地牵制敌人。

战术思路:整个地图的据点分布有点类似六芒星。三个对点是复活点,三个对点是积分点,所以选点不要选自己对面的点位,一个是支援慢,另外一个容易被两边公会围着打。所以占住离复活点最近的两个点,是相对简单而且容易建立优势的,但是中央水晶不能完全不管,因为一个据点的积分是没有中间水晶获得的积分高,简而言之就是1个积分点<1个水晶点<2个积分点,所以要根据当前实际情况选点。另外战力榜前20的核心战力指挥调度是很重要的,如果有榜一,就让他去守住水晶据点,其他人去拿积分点就好了,但是如果没有,或者榜一在敌对,就对水晶点进行干扰,或者两个据点之间打拉扯战。

竞拍:最后竞拍这块有个小技巧,最后两分钟,不管有没有被顶掉,多竞拍两次,防止别人守地顶你的价格,最后没地可打,或者拿到的地不满意。

【关于《天空之门》】

《天空之门》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3DIMAX电影级的视觉盛宴。世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒女神拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公平竞技。拒绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验。

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